Roblox 游戏内容站,又一个确定性的出海套利方向【附新词挖掘实操步骤】

最近一段时间海外最大的社区游戏平台 roblox持续出爆款,简直火出了天际。

之前分析过海外的几大游戏玩法模式,其中 roblox 将社区独立游戏平台玩成了一个生态,从游戏开发到流量运营再到货币变现,全部可以在平台内完成,自成体系,全球独此一家。

每月访问量超过6亿,几乎每隔一两个月都有一款游戏火遍全球。

之前分析过的 growagarden 持续火了几个月,背后的游戏开发者赚的盆满钵满,连带着这个游戏的粉丝自制工具站 Grow a Garden Calculator (growagardencalculator.com)高峰期接近600万访问similarweb 数据)。


🔥 99 Nights in the Forest 、Steal a Brainrot 、plants vs brainrots,还有这些游戏词,谷歌搜索趋势也是蹭蹭。


no i'm not a human 类似的还有这款 steam 游戏。

这些热词既然流量这么大,我们在做不了在线游戏站的情况下,怎么蹭流量呢?

💡 答案是构建wiki内容站

记得去年11月我们刚开始做游戏站时,群友做了一个类似的 steam 游戏站,jujutsuinfinite.com ,做了详细的分析,当时这个站上线3天就拿到了8k的自然流量,就是一个典型的内容粉丝站

类似的除了爆款 growagardencalculator.com ,还有 plantsvsbrainrots.com ,都通过抢先构建粉丝自制的内容站拿到了不错的流量。

这就是热门爆款游戏带来的流量红利

🎮 那到底为什么这类roblox游戏就能构建内容站且能拿到自然流量?

⚙️ 这里的底层逻辑是 roblox 上的游戏都有明显的社交驱动社区属性极强

在社交媒体大V和开发者早期玩家引爆走红的前提下,游戏短时间社交媒体的指数级传播,导致游戏猛然扩圈,绝大多数用户对游戏的玩法是不够熟悉的

并且这类游戏不是简单的、一次性的娱乐产品,而是复杂的、持续演变的经济和策略系统。(这也是 roblox 上的游戏不太容易被复刻的原因)

玩家为了在这些系统中获胜、变得更强或更有效率,会持续不断地产生问题。当游戏内的信息不足以解答这些问题时,他们的第一反应就是离开游戏,打开 Google,输入他们的问题。

而我们的游戏内容站,就是成为这些复杂系统的配套服务,专门负责填补这些猛然进入游戏的玩家知识盲区,帮助他们快速熟悉游戏玩法,进阶成长,满足玩家在社交游戏中的攀比心理

所以大家会发现,很多这类游戏一火起来,各种 code 和 script 就出来了。

📌 那这类游戏有哪些明显的特点呢?

1. 成长系统

这类游戏的核心循环是“变得更强”。这种成长路径充满了需要做出最优选择的岔路口,从而直接催生了强烈攻略需求

游戏特征:

  • • 重生/转生: 玩家需要牺牲当前进度换取永久性增益。
  • • 技能树/属性点: 玩家需要决定有限的资源应该投向哪里。
  • • 复杂的经济循环: 游戏内有多种货币和资源,需要进行高效的“刷取”。

2. 基于稀有度的收集与交易系统

游戏内充满了海量的、价值不一的可收集物品(单位、宠物、武器等)。这种由“稀有度”驱动的系统,创造了巨大的信息不对称,玩家迫切需要一个“价值标准”。

游戏特征:

  • • 海量可收集单位: 游戏内有成百上千种不同的单位、宠物或物品。
  • • 明确的稀有度等级CommonRareLegendaryMythicSecretGodly
  • • 交易系统: 玩家之间可以互相交易,形成一个动态的二级市场。

steal a brainrot 就是这类游戏的典型。

3. 持续的、动态的内容更新

为了保持玩家粘性,这些游戏的开发者会以极高的频率(通常是每周)进行更新,不断引入新内容和限时活动。

游戏特征:

  • • 版本更新: 每周或每两周发布新版本,加入新单位、新地图、新机制。
  • • 兑换码 (Codes): 开发者会通过社交媒体发布有时效性的代码,用于兑换游戏内奖励。
  • • 限时活动: 围绕节日(如万圣节)或里程碑推出特殊活动。

4. 隐藏信息与探索元素

游戏开发商会有意地将一些关键信息或区域隐藏起来,鼓励玩家去探索和发现,这也同时将玩家推向了搜索引擎。

游戏特征:

  • • 秘密区域/隐藏Boss: 地图上存在一些不易发现的区域或强大的敌人。
  • • 进化/合成配方: 强大的单位或物品需要通过特定的、未明说的配方来获得。
  • • 任务线索: 任务的指引可能比较模糊,需要玩家自己寻找 NPC 或物品。

具有上述特征的游戏,每个特征都是为了刺激玩家,进而玩家也会产生源源不断的痛点和问题

那这些问题背后对应的搜索词,就成了我们构建游戏内容站的核心源头,包括:

  • • ✅ 深度攻略和玩法指南 等核心内容主体。
  • • ✅ 强度榜 和价值列表 , 这是内容站最核心、流量价值最高的页面。
  • • ✅ 代码页 、更新日志 、活动攻略等, 这类内容时效性强,能捕获爆发性的即时流量的内容。

因此回到我们做游戏站的初心,之前聊过,不管是游戏内容站还是在线游戏站,本质都是流量套利,通过蹭热点游戏的流量来广告变现。

🚀 既然是套利,SEO 流量就是我们做站的根本,因此我们要做的这类游戏站,并不是简单的寻找一个热门游戏,而是要发现一个有明显信息缺口的市场,即玩家对游戏攻略、数据和策略的需求已经(或即将)出现并正在快速增长,但高质量、结构化的信息供应却严重不足或处于空白状态,也就是我们常见需求井喷供给不足的状态。

我们的站点目标就是要快速填补这个市场空白,解决供给失衡的问题,从而在极低的竞争情况下,最大限度的抓住流量红利

由此我们就需要制定我们的游戏挖掘策略,只有选取符合上述特征且在爆火(或在爆火前夜)的游戏,才能最大化我们的做站目标。

  • • 💡 只关注新兴市场: 对于 roblox 社区游戏平台,我们关注的重点是“新晋热门 (Up-and-Coming)”榜单或者热门趋势 Top Trending ,要避开“最受欢迎 (Most Popular)”榜单上的“红海”巨头。
  • • 💡 玩家的问题是唯一的产品: 一个游戏是否值得投入,取决于它能持续产生多少值得玩家搜索的“问题”。游戏越复杂、策略性越强,我们的站点的内容就越丰富,越容易吸纳搜索流量。
  • • 💡 快速搭建内容体系和关键词覆盖是竞争关键: 这类游戏站,第一个提供最全面、最优质内容的网站且 SEO 关键词覆盖全面的站,将建立起强大的品牌认知和 SEO 优势,因此抢先注册 com 域名以及即时的内容更新成为竞争的主要关键。

⚙️ 具体挖词步骤,我们直接来干货。

1、第一步 Roblox Charts 游戏列表初筛 (寻找候选者)

这一步的目标: 从 roblox 海量游戏中,快速筛选出 5-10个 具备高潜力的目标游戏候选者。

要注意,我们的目标是构建游戏内容站,尽量不要选那种持续爆火或者处于当前最热门的游戏。

一般情况下,这类游戏的内容已经供给充分,作为新站竞争优势不大,而且社交游戏本身的短生命周期,可能这个游戏本身已经处于流量下行期。

我们要找的就是那种还未完全火起来且正在增长的游戏。

因此我们主要关注: Roblox Charts 页面的 "Up-and-Coming" 分类和 Top Trending 分类 ,这两分类中的新发布游戏。


这一步我是直接让 chrome Gemini 帮我筛选,设定条件给定提示词后,AI 会直接输出可选的游戏列表。

需要提示词的朋友可以联系(aiqizilu)免费发你。

一般我的

筛选的条件是:

  • • 在线人数 > 10,000 人。
  • • 好评率 > 90%
  • • 游戏类型为:模拟器、大亨、塔防、RPG等复杂类型。

若“高确定性”候选者太少,可放宽标准。

  • • 在线人数 > 5,000 人。
  • • 好评率 > 95% (对口碑要求更高)。

2、第二步 游戏本身玩法分析,评估内容深度

这一步的目标: 分析候选游戏的内在玩法、品质、生命力,评估玩家本身的相关痛点深度,进而评估内容可挖掘性

这一步属于定性分析Ai 最擅长了,直接让 AI 去判断游戏的详情页,结合油管视频丢给 AI,让它分析游戏本身。


大概逻辑是:

  • • 检查生命周期: 寻找 “Updated: Today / Yesterday” 的极致信号,并确认“Created”日期在3个月以内
  • • 挖掘内容关键词: 仔细阅读游戏描述,寻找如 PetsTradingEvolvePvPTier List 等能直接转化为网站栏目的关键词。
  • • 评估商业决心: 查看游戏内购(Game Passes)是否设计合理,这通常代表了开发团队的长期承诺

AI 输出对游戏“内容潜力”的定性评估。

3、第三步 社媒热度验证,评估游戏未来爆款的可能性

有一个确定性的结论:

🔥 目前发现的几乎所有的热门爆款 H5 游戏也好,steam 或者 roblox 游戏也罢,99.99% 都会通过社交媒体传播并扩圈,否则不可能火起来,乃至蔓延至搜索。

因此社交媒体尤其是 TikTok 和 youtube 这两视频平台,上面的视频播放数和评论数是非常可靠的未来是否扩圈传播的早期信号

这一步的根本目标是确认游戏的早期市场热度,并寻找社区中未被满足的信息需求

包括不限于 YouTubeTikTokRedditDiscord 等。

  • • YouTube/TikTok: 搜索游戏名,观察最近一周或者28小时的游戏视频数量及其播放量,如果都是最近发布的,说明游戏开始升温。是否有中大型主播的视频,意味着游戏开始出圈传播。
  • • Reddit/Discord: 搜索是否存在官方或玩家自建的社区。重点关注社区中反复出现的提问帖,这些问题就是你未来网站内容的最佳选题。

这一步同样交给 AI,直接将游戏的视频搜索结果页给到 chrome Gemini ,快速秒出结果。

4、第四步 谷歌搜索 SERP 结果页验证 ,评估内容缺口

这一步的目标: 判断 SEO竞争格局,确认游戏内容供给失衡的存在和大小。

直接采用 Ai 分析 Google 搜索结果页,以及游戏名称+wiki 、codescripttier list等。


大致判断逻辑是:

  • • 如果结果被 YouTube 视频、低质量的 fandom Wiki、不相关内容主导。✅ 这是黄金机会
  • • 如果存在一些内容不全的 Wiki 或低质量博客。✅ 仍有机会
  • • 已存在一个专业、全面的独立网站或成熟的 Wiki。❌ 则立即放弃

5、第五步 谷歌趋势定量验证,确实游戏当前的玩家热度

一个游戏可能看起来潜力巨大,社区也很活跃,但如果这些信号未能转化为真实的、不断增长的搜索需求,那么我们的投资就面临风险。

这一步的目的是通过分析客观的搜索趋势数据,来确认或挑战我们前面的定性评估。


大致逻辑是:

  • • 如果这个词的搜索趋势最近一个月呈现明显的从无到有的陡峭增长,且搜索结果页压根没有竞争,社区有热度,那说明我们挖到了一个黄金词
  • • 如果搜索趋势最近一个月平缓或者稳定上升,社交有热度,那说明这个词正处于酝酿期
  • • 如果搜索趋势处于明显的经历一个高峰后再下降的曲线,说明这个词很危险

经过5步评估后,如果都是肯定的,那这个词就是一个绝佳的做内容站的机会:游戏新上线,游戏玩法丰富,内容深度高,roblox 平台热度持续走高,社媒热度开始起势,趋势曲线开始快速增长

以上。

是为近期挖掘 roblox 游戏词的常规步骤,供朋友们参考。

💡 上面每个环节都借助了 chrome 自带的 Gemini AI 进行分析评估,挖掘效率得到了极大的提升。感兴趣的朋友可以联系(aiqizilu) 获取所有的提示词。

经常找词的朋友会发现,找词的本质就是各种数据和信息的综合判断,关键能获取到有效及时的数据源。而目前 chorme gemini 能及时将当前标签页的数据直接发送给AI分析,相对可靠的解决了数据源这个问题。

当然有技术能力的朋友可以搞个爬虫获取页面数据,让 AI 在后台定时跑,这样时效性就更强了。

另外搞个浏览器插件也可以。

📌 这里再插一句,还有很多朋友用 similar web 的落地页数据也能挖到这样的游戏,但只能挖到有搜索量的,那时候再去抢,竞争就太激烈了, seo 工具的数据有滞后性,都是预估的,容易遗漏一些热门游戏,可能这款游戏都已经火起来了,seo 工具才有数据体现。

roblox 社区游戏,通过社交媒体判断热度是最靠谱的。

写在后面:

之前给朋友分享过很多热门游戏词,像前面提到的适合游戏内容词,还有之前分享过不少 H5 在线游戏词。

有朋友说公开分享后,新词竞争太激烈了,站点供给一下子猛增,内容同质化,导致大家都拿不到流量,后面真正想做的朋友,也没有域名了。

再加上不少刚进入 h5 游戏出海的朋友,技术能力还没跟上,上站慢,竞争不过大佬。

一句话,僧多粥少,内卷严重

转自:https://mp.weixin.qq.com/s/BkB2A_7gKZiNLvav4DA4Pg